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- 2009.04.26 물로켓의 원리
- 2009.04.21 4-2사회요점정리
- 2009.04.21 도전골든벨_과학
- 2009.04.21 4-1국어총체적_언어학습_자료_
글
물로켓의 원리!!
1. 실험 목표 |
2. 실험 준비물 |
PET병 5-6개(물로 깨끗이 닦아야 한다), 포장테이프, 비닐테이프, 스카치테이프, 캇타칼, 플라스틱 북받침, 가위, 폭 5-6cm양면테이프, 호치키스, 매직, PET병에 맞는 노즐, 스치로폴로 깎은 신단부, 롤러(또는 반듯한 나무토막5×5×5cm), 플라스틱 자
3. 실험 방법 |
1. PET병의 아래 부분과 위 상단 부분을 칼과 가위를 이용하여 잘라내고 가운데 몸통 부분 만 남긴다.
2. (1)과 같은 방법으로 몸통 3개를 만든 후 몸통 2개는 롤러나 나무토막을 이용하여 최대한 평평하게 만든다.
3. 깊이가 12cm 정도 되게 깨끗하게 잘라낸다.
4. 가위나 칼을 이용하여 반을 자른 면 몸통 2개에서 날개 4개가 만들어진다.
5. 잘라낸 날개 부분 중 끝 부분을 1 cm 정도 남긴 후 접어 안쪽에 양면 테이프를 붙인다.
6. 다른 몸통 끝 부분에 양면테이프가 붙은 날개 4개를 손으로 눌러서 단단히 붙인다.
7. 주변을 돌아가며 호치키스로 박아서 가장자리가 일어나지 않도록한다. ( 안정 날개 완성 )
8. 빈 PET 병에 날개 4개가 붙은 몸통을 끼워 넣는다.
9. PET 상단에 마분지로 고깔 모양을 만들어 부착한다.
10. 완성된 로켓 주변으로 색 테이프로 멋을 낸다.
발사방법
1. 발사대를 땅 바닥에 고정시키고 공기 펌프를 연결한다.
2. 로켓을 거꾸로 세우고 깔대기를 이용하여 200-300cc 의 물을 넣는다.
3. 노즐 마개를 돌려 막는다
4. 노즐 구멍을 손가락으로 막고 발사대에 신속히 눌러 장착시킨다
5. 발펌프 압력계로 80∼100kg/cm2까지 공기를 주입한다.
6. 발사대 옆에 서서 핸드 브FP이크를 눌러준다.
7. 물로켓은 시원하게 물줄기를 뿜으며 발사된다.
4. 원리 |
1.PET병(물로켓몸체)에 물을 일부 넣고 공기를 불어 넣어 압축하면 새어 나가지 못하고 공기의 밀도가 높아진다.
2.그리고 공기의 압력은 PET병의 벽과 수면에 압력을 가하게 된다.
3.순간마개를 갑자기 열어 주면 물이 병의 입구 쪽으로 일순간에 몰아치면서 엄청난 속도로 분사된다.
4.이때 물의분사 반대방향으로 물로켓몸체가 똑같은 힘으로 날아가게 된다.
5.이것은 뉴튼의 운동 제 3법칙 `작용 과 반작용의 법칙`에 두 힘의 크기는 같고 반대 방향으로 움직인다. 라는원리가 적용된 것이다.
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<4학년 2학기 사회 요점정리>
◎ 연표
• 연표란, 옛날부터 오늘날에 이르기까지 일어난 사건, 중요한 일, 각 시대의 인물과 그 업적, 문화재 조성 등을 연대에 따라 순서대로 정리한 표를 말한다.
• 연표에는 문화재가 만들어진 시기, 나라의 이름이 바뀐 시기, 역사에 이름을 남긴 사람, 역사적인 사건이 일어난 시기 등이 나타나 있다.
• 연표에는 국사 연표, 세계사 연표, 주제 연표, 인물 연표 등이 있다.
◎ 연표를 만드는 순서
• 연표에 나타낼 주제를 정한다.
• 언제 어떤 일이 일어났는지 주제에 대해 조사한다.
• 조사한 내용이나 자료를 연대순으로 정리한다.
• 어떤 모양의 연표를 만들지 결정한다.
• 내용을 쓰고, 그림이나 사진을 붙여 연표를 완성한다.
◎ 역사 지도
• 역사 지도란, 옛날에 있었던 일들을 지도에 나타낸 것을 말한다.
• 역사 지도에 나타내는 것
▶ 행정 구역
▶ 영토의 범위
▶ 도읍지 및 주요 도시
▶ 여러 나라와의 교류 관계
▶ 우리 민족이 세운 나라의 위치
• 역사 지도는 나라의 위치, 영토의 변화, 도읍지의 변화, 전쟁의 과정 , 문화 교류 모습 등을 조사하는 데 이용한다.
◎ 도읍지의 특징
• 백성들이 모여 살기에 알맞다.
• 외적의 침입을 쉽게 막을 수 있다.
• 강이 흐르고, 주변이 산으로 둘러싸여 있다.
• 나라를 다스리기 위한 여러 가지 일을 하기에 편리하다.
◎ 옛 도읍지의 문화재를 조사하는 방법
• 인터넷을 이용하여 찾아본다.
• 옛 도읍지를 직접 찾아가서 유물과 유적지를 조사한다.
• 백과 사전, 역사 사전, 역사책 등을 이용하여 조사한다.
◎ 옛 도읍지
• 조선의 도읍지인 서울의 문화재
▶ 500년 동안 조선의 수도였던 서울에는 경복궁, 창덕궁, 창경궁, 덕수궁 등의 궁궐과 종묘가 남아 있다.
▶ 서울을 둘러싼 성의 일부가 남아 있고, 숭례문, 흥인지문 등의 성문이 남아 있다.
▶ 남산 봉수대, 성균관, 독립문 등의 문화재가 있다.
• 고려의 옛 도읍지인 개성의 문화재
▶ 개경은 고려의 500년 도읍지로 오늘날에는 북한에 위치하고 있다.
▶ 개경에는 만월대, 개성 남대문, 선죽교, 흥국사 석탑 등이 있다.
• 신라의 옛 도읍지인 경주의 문화재
▶ 경주는 신라 천 년의 역사를 간직한 곳으로 도시 곳곳이 문화재로 가득하다.
▶ 경주 남산을 중심으로 곳곳에 불상과 탑, 왕릉, 절터 등이 있다.
▶ 경주에는 석굴암, 불국사, 첨성대, 안압지, 성덕 대왕 신종 등의 문화재가 남아 있다.
• 고구려의 옛 도읍지인 국내성과 평양의 문화재
▶ 국내성 : 고구려 중기까지의 도읍지로 광개토 대왕릉비, 장군총, 무용총, 각저총, 사신총 등의 문화재가 남아 있다.
▶ 평양 : 고구려 중기 이후의 도읍지로 대동문, 을밀대 등의 문화재가 남아 있다.
• 백제의 옛 도읍지인 위례성·공주·부여의 문화재
▶ 위례성(서울 송파구)에는 몽촌 토성, 풍납 토성 등의 문화 유적이 남아 있다.
▶ 공주에는 공산성, 무령왕릉 등 많은 문화 유산이 남아 있다.
▶ 부여에는 부소산성, 계백 장군 사당, 삼천 궁녀의 애환이 담긴 낙화암, 정림사지 등이 남아있다.
◎ 박물관의 종류
• 종합 박물관 : 2개 분야 이상의 자료를 전시하는 박물관이다.
• 전문 박물관 : 역사, 과학, 산업, 민속 등 특정한 분야를 전시하는 박물관이다.
국립민속박물관, 청주 고인쇄박물관, 국립중앙과학관, 태백 석탄박물관, 제주도 자연사박물관, 우정박물관, 김치박물관 등
◎ 박물관에서 하는 일
• 문화재 발굴
• 문화재 보존
• 문화재 조사 및 연구
• 문화재 분류 및 전시
• 문화재 해외 전시회 개최
• 어린이 박물관 교실 및 각종 강연회 개최 등
◎ 박물관 견학을 가기 전에 해야 할 일
• 견학할 박물관과 날짜, 시간을 정한다.
• 견학할 곳의 위치와 교통편 등을 조사한다.
• 박물관에서 조사할 내용을 미리 정한다.
• 박물관에서 수집이 가능한 자료를 알아본다.
• 견학할 때에 필요한 준비물과 각자 할 일을 나눈다.
◎ 박물관 견학 계획서 작성하기
• 견학할 곳, 견학할 날짜와 시간, 교통 수단, 견학한 사람, 견학할 내용, 준비물, 주의할 점, 나누어 할 일 등을 정하여 계획서를 작성한다.
◎ 박물관 견학 보고서 작성하기
• 견학한 사람, 견학한 곳, 견학한 날짜, 견학한 내용, 견학을 한 뒤에 느낀 점 등을 견학 보고서에 정리한다.
◎ 문화재 조사 계획 세우기
• 문화재 조사방법을 토의한다.
• 현장 답사팀과 컴퓨터 통신을 이용한 조사팀으로 나눈다.
• 고장의 문화재를 조사하여 조사할 내용을 목록으로 만든다.
• 목록에는 문화재 이름, 문화재 위치, 문화재 지정상황 등을 기록한다.
• 현장 답사팀은 답사 날짜와 답사할 곳의 순서, 준비물, 나누어 맡아 할 일을 정한다.
◎ 문화재 조사하기
• 성곽 : 외적을 물리치기 위해 쌓은 성벽이다.
• 절과 탑 : 절에는 부처님의 사리를 모시기 위해 탑을 쌓는데, 우리 나라는 돌로 만든 석탑이 대부분이다.
• 고인돌 : 옛날 선사 시대 사람들의 무덤이다.
• 장승제 : 장승을 만들어 세우는 의식으로, 마을의 평안과 발전을 기원하기 위해 마을 입구에 장승을 세웠다.
◎ 유네스코 세계 유산 위원회
• 국제 연합에 속해 있는 기구이다.
• 세계 문화 유산 및 자연 유산을 보호하기 위해 만든 국제 기구이다.
• 종묘 : 조선 시대의 왕,왕비, 공을 세운 신하의 제사를 지내는 곳으로, 제사를 지낼 때에 종묘 제례악을 연주하였다. | • 팔만대장경판과 장경판전 : 고려 시대에 불교의 힘으로 나라를 구하고자 만든 대장경판과 대장경판을 보관하는 건물이다. | • 석굴암과 불국사 : 통일신라 시대의 유적으로, 석굴암은 우리 나라 최대의 석조 미술품이다. | ||
• 화성 : 조선 시대 정조 때에 만들어진 성으로, 정약용이 만든 거중기를 이하여 성을 쌓았다. | • 창덕궁 : 조선 시대에 태종이 세운 궁궐로, 후원이 아름답다. | • 고창 · 화순 · 강화의 고인돌 유적 : 아주 먼 옛날의 유적으로, 돌로 만든 지배자들의 무덤이다. | ||
• 경주 역사 유적 지구 : 첨성대, 포석정, 신라 왕릉, 분황사 석탑, 황룡사 터, 명활산성, 궁궐 터, 여러 가지 석불 등 신라의 역사와 문화를 알 수 있는 다양한 유적들이 있는 곳이다. |
◎ 가정의형태
• 가족 구성원의 세대에 따른 분류
▶ 독신 가정 : 혼자만 사는 가정
▶ 1세대 가정 : 자녀가 없는 부부 또는 자녀들로만 구성된 가정
▶ 2세대 가정 : 부모와 자녀가 함께 사는 가정
▶ 3세대 가정 : 자녀가 있는 부부가 부모님을 모시고 사는 가정
• 가족 구성원의 수와 범위에 다른 분류
▶ 핵가족 : 부부와 결혼하지 않은 자녀들이 함께 사는 가족으로, 대체로 가족의 수가 적고, 1세대 가정과 2세대 가정이 이에 포함된다.
▶ 대가족 : 자녀들이 결혼해도 따로 나가 살지 않고 부모님과 함께 사는 가족으로, 대체로 가족의 수가 많고, 3세대 가정이 이에 포함된다.
◎ 옛날과 오늘날의 가족 관계
◎ 옛날과 오늘날의 가족 구성원의 역할
• 옛날에는 남자와 여자가 하는 일이 엄격하게 구분되었으나, 오늘날에는 남녀 구분 없이 일을 한다.
◎ 가족들을 위해 할 일
• 가족에게 기쁜 일이 있으면 축하해 준다.
• 가족이 아플때에는 위로하고, 간호해 준다.
• 가족에게 어려운 일이 생기면 위로하고, 도와 준다.
• 가족들과 함께 많은 시간을 보내고, 대화를 자주 나눈다.
• 대청소, 이사, 집수리 등을 할 때에는 함게 힘을 모아 일을 한다.
◎ 행복한 가정을 위해 내가 할 수 있는 일
• 공부를 열심히 한다.
• 부모님 말씀을 잘 듣는다.
• 맡은 일을 미루지 않는다.
• 형제·자매와 사이좋게 지낸다.
• 가족들에게 감사하는 마음을 가진다.
◎ 조상들의 여가 생활의 특징
• 마을 사람들과 함께 하는 놀이가 많았다.
• 계절, 명절, 지역 등에 따라 즐기는 놀이가 달랐다.
• 남자와 여자, 어른과 아이, 양반과 서민 등에 따라 즐기는 놀이가 달랐다.
◎ 조상들이 즐겨 하던 여가 활동
• 명절에 즐겨 하던 여가 활동
▶ 설날 : 널뛰기, 투호놀이, 팽이치기, 윷놀이, 연날리기 등
▶ 대보름날 : 차전놀이, 달맞이, 쥐불놀이, 놋다리밟기, 쇠머리대기, 지신밟기 등
▶ 단오 : 그네뛰기, 씨름 등
▶ 추석 : 강강술래, 줄다리기, 소싸움, 가마싸움 등
• 서민과 양반들이 즐겨 하던 여가 활동
▶ 서민 : 농악놀이, 모심기놀이 등의 농사일과 관련된 놀이나 줄다리기, 차전놀이 등의 마을끼리 겨루는 놀이를 즐겼으며, 마을 사람이 함께 즐기는 놀이가 많았다.
▶ 양반 : 독서, 서예, 사군자치기, 시짓기, 바둑두기, 수놓기 등의 여가 활동을 하였다.
• 남자와 여자가 즐겨 하던 여가 활동
▶ 남자 : 씨름, 제기차기, 팽이치기, 차전놀이, 농악놀이, 바둑두기, 가마싸움 등
▶ 여자 : 강강술래, 널뛰기, 그네뛰기, 공기놀이, 수놓기 등
◎ 오늘날의 여가 생활
• 옛날에 비하여 여가 시간이 늘어났다.
• 산업이 다양해지면서 각종 여가 생활과 관련된 시설이나 산업이 발달하였다.
• 오늘날에는 수영, 등산, 낚시, 독서, 컴퓨터 게임, 영화·음악 감상, 텔레비전보기 등의 여가 활동을 한다.
◎ 옛날과 오늘날의 여가 생활 비교
• 옛날에는 마을 사람들이 함께 여가 활동을 하였으나, 오늘날에는 개인 중심으로 여가 활동을 한다.
• 옛날에는 신분, 성별에 따라 즐기는 여가 활동이 달랐으나, 오늘날에는 개성과 취미에 따라 활동한다.
• 옛날에는 계절, 명절에 따라 즐기는 놀이가 달랐으나, 오늘날에는 계절이나 명절에 별 영향을 받지 않는다.
◎ 목적에 따른 여가 활동의 종류
• 스트레스 해소 : 컴퓨터 게임, 여행 등
• 휴식을 위한 활동 : 독서, 음악 감상, 영화 감상, 텔레비전보기 등
• 건강을 위한 활동 : 등산, 조깅, 수영, 볼링, 축구, 야구, 배드민턴 등
• 친교를 위한 활동 : 각종 모임, 문화 행사 참가, 축구·야구와 같이 여럿이 함께 즐기는 운동 등
◎ 대상에 따른 여가 활동의 종류
• 혼자서 하는 활동 : 우표모으기, 음악 감상, 독서, 서예, 컴퓨터 게임 등
• 친구와 함께 하는 활동 : 게임, 축구, 야구, 농구, 테니스 등
• 가족과 함께 하는 활동 : 여행, 영화 감상, 운동 경기 관람, 현장 학습 등
• 이웃과 함께 하는 활동 : 사회 봉사 활동, 각종 모임 등
◎ 바람직한 여가 생활의 조건
• 자신에게 이로움을 준다.
• 경제적 형편에 맞는다.
• 일과 공부에 방해가 되지 않는다.
• 화목한 가정을 만드는 데 도움을 준다.
◎ 여가 생활을 통해 얻는 이익
• 보람 있고 즐거운 생활을 할 수 있다.
• 몸과 마음에 활기를 불어넣어 건강을 지킬 수 있도록 해 준다.
• 자신의 소질을 계발하여 장래에 직업을 선택할 때에 도움을 얻을 수 있다.
◎ 잘못된 여가 생활을 했을 때에 생기는 문제점
• 여가 활동을 지나치게 하면 피로가 쌓이고, 해야 할 공부나 일을 못하게 된다.
• 비용이 많이 드는 여가 활동을 무리하게 할 경우에 경제적으로 어려움을 겪게 된다.
◎ 자신의 여가 생활을 반성하는 기준
• 여가 생활의 계획을 잘 세웠는가?
• 여가 생활에서 얻은 이익은 무엇인가?
• 여가 생활 때문에 더 중요한 활동에 소홀하지 않았는가.
◎ 현명한 선택
• 사람의 욕망은 끝이 없고, 자원은 한정되어 있기 때문에 원하는 모든것을 얻을 수 없다. 따라서 현명한 선택을 통해 살 것을 결정해야 한다.
• 현명한 선택의 절차
▶ 무엇을 구하고자 하는지 파악한다.
▶ 가지고 있는 돈으로 원하는 물건을 살 수 있는지 생각한다.
▶ 물건의 선택 기준을 정한다.
▶ 정한 기준에 따라 각각의 물건을 비교 평가한다.
▶ 물건을 선택하여 구입한다.
◎ 일상 생활에서의 선택의 기준
• 장난감 구입 : 가격, 필요성, 유익한 정도, 재미, 경제성 등을 고려하여 결정
• 전자제품의 구입 : 제품의 질, 만든 회사, 가격, 크기, 전기표, 편리함, 색깔 등을 고려하여 결정
• 가족의 피서 : 가족의 희망, 거리와 시간, 교통편, 현지의 물건 가격, 주변 관광지 등을 고려하여 결정
• 교통편 : 거리, 걸리는 시간, 교통 상황, 교통비, 편리함, 안전성 등을 고려하여 걸정
• 주말의 여가 생활 : 유익한 정도, 재미, 경제적인 문제 등을 고려하여 결정
◎ 사람이 살아가는 데에 필요한 것들
• 사람이 살아가는 데에는 기본적으로 옷(의), 음식(식), 집(주)이 필요
• 편리한 생활을 하기 위해서는 전자 제품, 교통, 통신 수단 등이 필요
• 즐거운 생활을 하기 위해서는 여가를 보낼 수 있는 도구나 장소, 문화 시설 등이 필요
◎ 생산 활동의 의미와 종류
• 생산 활동의 의미 : 옛날에는 직접 일을 하여 자연에서 생산물을 얻는 것을 의미하였으나, 오늘날에는 살아가는 데에 필요한 것을 만족시켜 주는 모든 활동을 말한다.
• 여러 가지 생산 활동
▶ 자연에서 직접 자원을 얻는 활동(예: 농업, 수산업, 광업, 임업 등 )
▶ 자연에서 얻은 자원을 가공하여 필요한 물건을 만드는 활동 (예: 공업, 제조업 등)
▶ 물건을 팔거나 운반하는 활동, 사람들이 필요로 하는 일을 도와 주는 활동
(예: 서비스업, 상업, 운송업, 금융업, 통신업, 교육업, 의료업, 창고업 등)
◎ 생산의 세 가지 요소
• 토지 : 물자 생산에 필요한 시설을 지을 수 있는 땅이나 자연에서 얻을 수 있는 것
• 노동 : 물자를 생산하기 위한 사람들의 노력
• 자본 : 생산 활동을 위해 사용되는 시설과 돈
◎ 가정의 소득
• 사람들은 생산 활동을 통해 소득을 얻는다.
• 소득의 종류에는 근로 소득, 사업 소득, 재산 소득 등이 있다.
• 오늘날에는 남녀의 구분 없이 생산 활동을 하고 있다.
• 오늘날에는 직업의 종류가 늘어나서 소득을 얻는 방법도 다양해졌다.
◎ 미래 사회의 생산 활동
• 미래 사회는 더욱 정보화된 사회로 발전하여 편리한 생활을 하게 될 것이다.
• 미래 사회는 기술의 혁신으로 산업이 발전하여, 더욱 다양한 생산 활동을 하게 될 것이다.
◎ 용돈 기입장과 가계부
• 용돈 기입장
▶ 용돈 기입장은 개인의 수입, 지출 내용을 기록한 것이다.
▶ 용돈 기입장을 쓰면 자신의 경제 생활의 규모를 알 수 있어 절약하는 생활 태도를 기를 수 있으며, 합리적인 경제 생활을 할 수 있는 밑거름이 된다.
• 가계부
▶ 가계부는 한 가정의 수입과 지출 내용을 기록한 것이다.
▶ 가계부를 통하여 한 가정의 경제 생활 모습, 생활 수준을 알 수 있으며, 미래의 생활을 예측할 수 있다.
• 용돈 기입장과 가계부를 쓰면 불필요한 낭비를 줄이고, 계획적인 소비 생활을 할 수 있으며, 잘못된 소비 생활을 반성하는 계기를 만들어 준다.
◎ 용돈 기입장과 가계부의 비교
• 공통점
▶ 수입과 지출 내용을 적어 놓는다.
▶ 남아 있는 잔액을 알 수 있다.
▶ 돈을 합리적으로 관리할 수 있다.
• 차이점
▶ 용돈 기입장은 개인을 기준으로 하고, 가계부는 한 가정을 기준으로 한 경제 생활의 기록이다.
▶ 돈의 규모로 볼 때에는 용돈 기입장보다 가계부의 규모가 훨씬 크다.
◎ 합리적인 가계 운영
• 사고 싶은 것은 많으나, 소득은 한정되어 있으므로 가계 운영에 어려움이 있다.
• 가장 필요한 것, 가족들의 만족도가 큰 것을 고려하여 살 물건을 결정한다.
• 물건을 살 때에는 품질이 좋은 물건을 싼 값에 살 수 있는 방법을 찾아보고, 적당한 양을 구입
• 가계부를 성실하게 써서 불필요한 낭비를 줄이고, 가족 모두가 절약을 생활화한다.
◎ 용돈을 절약하는 방법
• 물건을 아껴 쓴다.
• 꼭 필요한 물건만 구입한다.
• 용돈 기입장을 쓰고, 자신의 소비 생활을 반성 ? 평가한다.
◎ 은행에서 하는 일
• 예금, 대출, 송금, 환업무, 공과금 수납, 신용 카드 업무, 화폐 교환, 보관 업무, 경영 상담 등
• 텔레뱅킹, 인터넷 뱅킹 등을 이용하여 잔액 확인, 송금 등의 은행 업무를 볼 수 있게 되었으며, 365일 코너를 이용해 은행이 열지 않은 시간에도 간단한 은행 업무를 볼 수 있다.
◎ 저축의 종류와 필요성
• 저축에는 보통 예금, 정기 예금, 정기 적금, 주택 부금, 연금 신탁 등이 있다.
• 저축의 필요성
◎ 개인이 저축한 돈의 쓰임
• 가정 : 재난대비, 노후대비, 집안행사, 내집마련, 학자금등 목돈이 필요할 때 찾아 쓰거나 빌려 쓸 수 있다.
• 기업 : 토지구입, 시설투자, 원료구입, 기술개발, 근로자 임금지급 등 돈이 필요할 때 빌려 쓸 수 있다.
• 정부 : 개인이 저축한 돈을 산업 활동에 활용하여, 국민 생활이 향상되고 나라 살림에 도움이 됨.
◎ 금융 기관의 종류
• 중앙 은행 : 한국 은행
• 일반 은행 : 국민 은행, 조흥 은행, 우리 은행, 신한 은행, 제일 은행 등
• 특수 은행 : 기업 은행, 농업·수한업·축산업 협동 조합 등
• 그 밖의 금융 기관 : 보험 회사, 우체국, 증권 회사 등
<4학년 2학기 과학 요점정리>
◎ 동물의 생김새와 특징
• 코끼리 : 다리가 4개이고, 몸집이 크며 풀을 먹는 초식 동물이다.
• 거북 : 다리가 4개이고, 몸이 딱딱한 껍질로 덮여 있으며, 헤엄을 잘 친다.
• 개 : 다리는 4개이고, 몸이 털로 덮여 있으며, 사람을 잘 따른다.
◎ 동물을 생김새나 특징에 따라 나누어 보기
• 몸을 덮고 있는 표면의 특징에 따라서, 다리의 수에 따라서, 몸의 크기에 따라서, 목이 긴 동물과 짧은 동물, 날개가 있는 동물과 없는 동물 등
◎ 동물이 사는 곳과 생김새
• 하늘을 나는 동물 : 날개가 있어 날 수 있다.
• 땅 위에 사는 동물 : 걷거나 뛰기에 알맞게 다리가 발달되어 있다.
• 물 속에 사는 동물 : 대부분 아가미로 숨을 쉬고, 물 속에서 헤엄치기에 알맞게 몸이 유선형임
• 땅 속에 사는 동물 : 땅 속을 움직이기에 알맞게 몸이 길고 매끈하다.
◎ 동물의 암수
• 사자, 닭, 게와 같은 동물은 생김새에 따라 암수를 구분하기 쉽다.
• 곤충이나 작은 새, 물고기 등은 생김새만으로는 암수가 잘 구분되지 않으므로 몸의 내부를 자세히 살펴보아야 한다.
◎ 동물의 짝짓기 행동
• 동물이 짝짓기하기 전에 하는 행동을 구애 행동이라고 한다.
• 수컷이 암컷 앞에서 특이한 울음소리나 동작으로 구애 신호를 보낸다.
• 짝짓기하기 전에 수컷의 몸 색깔이 변하는 것을 혼인색이라고 한다.
◎ 동물의 대잇기
• 옛날에 살았던 모든 동물들이 대를 이어 살아왔기 때문에 오랜 세월이 지난 지금도 볼 수 있다.
• 옛날에는 살았으나 오늘날에 사라진 동물이 있는 것은 먹이의 부족, 농약 중독, 밀렵꾼의 무분별한 수렵, 환경 오염 등의 원인 때문이다.
◎ 지층
• 지층 : 암석이 층으로 쌓여 있는 것이다.
• 하나의 암석으로 되어 있거나 층이 보이지 않는 것은 지층이 아니다.
• 여러 지역의 지층 비교
▶ 같은 점 : 여러 개의 층으로 이루어져 있다.
▶ 다른 점 : 지층의 모양, 지층의 두께, 지층의 색깔, 지층을 이루고 있는 알갱이의 크기 등
◎ 지층이 쌓이는 순서
• 지층은 먼저 쌓인 층이 아랫부분에 있고, 나중에 쌓인 층이 윗부분에 있다.
• 지층이 쌓인 시간이 길수록 쌓인 층의 두께는 두꺼워진다.
• 고무 찰흙 반대기를 수평으로 여러 장 쌓아 지층 모형을 만든 다음, 여러 방향으로 잘라 보면 바깥면의 모양과 잘려진 면의 단면 모양은 서로 같다.
• 실제 지층에서도 지층의 안쪽면은 우리가 볼 수 있는 바깥면과 가튼 모양이다.
◎ 지층이 만들어지는 과정
• 지표면에 있는 진흙, 모래, 자갈 등은 흐르는 물에 의해서 깊은 강이나 바다로 운반된다. → 깊은 강이나 바다에 운반된 진흙, 모래, 자갈 등은 밑바닥에 쌓이기 시작한다. → 진흙, 모래, 자갈 등이 계속 쌓이고, 쌓여진 층 위에 또다른 층이 쌓인다. → 여러 층들이 두껍게 쌓여 있으면 아래에 있는 층들은 눌려서 단단하게 다져진다. → 오랜 시간이 지나면 단단해진 지층이 만들어진다.
• 퇴적물 : 진흙, 모래, 자갈과 같은 알갱이들이 쌓인 것이다.
• 퇴적암 : 퇴적물이 굳어져서 단단해진 암석이다.
◎ 지층을 이루고 있는 알갱이
• 지층을 이루고 있는 알갱이에는 진흙, 모래, 자갈 등이 있다.
• 지층을 이루는 암석은 알갱이의 크기에 따라 이암, 사암, 역암으로 구분된다.
• 이암, 사암, 역암의 특징
▶ 이암 ; 진흙으로 이루어져 있고, 무르고 잘 부서진다.
▶ 사암 : 모래로 이루어져 있고, 이암보다 단단하다.
▶ 역암 : 진흙, 모래, 자갈로 이루어져 있고, 매우 단단하다.
• 지층을 이루고 있는 알갱이가 다른 까닭은 지층이 쌓이는 장소가 다르거나 주위 환경이 변하였기 때문이다.
◎ 여러 가지 화석
• 화석 : 옛날에 살았던 생물이 죽어서 유해나 흔적이 지층 속에 남아 있는 것이다.
• 토기나 고인돌, 진흙에 난 사람 발자국 등은 생물의 흔적이나 유해가 지층 속에 남아 있는 것이 아니기 때문에 화석이 아니다.
◎ 화석 모형 만들기
• 찰흙 반대기 두 장을 만든다. → 두 찰흙 반대기 사이에 조개 껍데기를 넣는다. → 두 찰흙 반대기를 손으로 가볍게 누른다. → 위에 놓인 찰흙 반대기와 조개 껍데기를 떼어 낸다. → 조개 껍데기의 흔적이 남은 것을 그늘에서 말린다.
• 실제 화석과 화석 모형의 비교
▶ 같은 점 : 겉모습이 뚜렷하다.
▶ 다른 점 : 실제 화석은 색깔이 다양하게 나타나며 단단하지만, 화석 모형은 색깔이 나타나지 않으며 단단하지 않다.
• 화석이 만들어진 원리 ; 생물이 지층 사이에서 굳게 되면 그 생물의 모습이 지층에 남게 된다.
◎ 화석이 만들어져 발견되기까지의 과정
• 물 속에 사는 생물이 죽고, 그 위에 퇴적물이 쌓인다. → 물 속에서 퇴적물이 계속 쌓여 지층이 만들어진다. → 지층이 물 위로 올라간다. → 지층이 깎이기 시작한다. → 지층이 더 많이 깎여서 화석이 드러난다.
• 물고기나 조개 화석이 산에서 발견되는 까닭
▶ 원래는 호수, 바다 또는 강 밑이었던 곳이 땅이 솟아올랐기 때문이다.
◎ 화석의 이용
• 지층은 아래쪽에 있는 지층일수록 먼저 쌓인 것이다.
• 지층이 만들어진 순서와 그 지층에서 발견되는 화석이 만들어진 순서는 같다.
• 멀리 떨어진 두 곳의 지층에서 같은 화석이 발견되면, 두 지층은 같은 시기에 만들어진 것이다.
• 화석으로 과거에 생물의 모습, 생물이 살았던 자연 환경, 생물의 생활 모습 등을 알 수 있다.
• 석탄과 석유는 옛날에 살았던 생물이 죽어서 땅 속에 묻히고 그 위에 퇴적물이 쌓여 오랜 시간 동안 열과 압력을 받아서 만들어진 화석 연료이다.
◎ 공룡에 대하여 알아보기
• 공룡에 대하여 조사하고 싶은 주제를 정한다.
• 인터넷이나 백과 사전, 박물관 견학을 통해 조사한다.
◎ 열에 의한 금속선의 길이 변화
• 금속선을 가열하면 금속선의 길이가 늘어난다.
• 금속선을 식히면 금속선의 길이가 줄어든다.
• 기차 철로에 틈새가 있는 까닭
▶ 철로는 금속이므로 기온이 높은 여름철이 되면 철로가 늘어나고, 겨울철에는 철로가 다시 줄어든다.
▶ 기차의 철로에 틈새가 없다면, 더운 여름철에 철로가 늘어나서 휘어지게 되어 기차가 탈선할 위험이 있다.
◎ 열에 의한 금속의 부피 변화
• 금속을 가열하면 부피가 늘어난다.
• 금속을 식히면 부피가 줄어든다.
◎ 열에 의한 물의 부피 변화
• 물을 가열하면 부피가 늘어난다.
• 물을 식히면 부피가 줄어든다.
◎ 열에 의한 공기의 부피 변화
• 고무 풍선으로 주둥이를 막은 페트병을 뜨거운 물과 얼음물에 넣어 보기
▶ 뜨거운 물에 페트병을 넣었을 때
: 페트병 속에 들어 있던 공기의 부피가 늘어나서 고무 풍선이 팽팽해진다.
▶ 뜨거운 물에서 꺼낸 페트병을 얼음물에 넣었을 때
: 페트병과 고무 풍선 안에 들어 있던 공기의 부피가 줄어들기 때문에 고무 풍선이 납작해지면서 푹 꺼진다.
• 빈 병의 주둥이를 물로 적신 후, 동전을 올려놓고 뜨거운 물에 넣어 보기
▶ 병을 뜨거운 물이 든 수조에 넣으면 빈 병 속의 차가운 공기가 뜨거운 물에 의해 데워져 공기의 부피가 늘어나서 병 밖으로 나오기 때문에 동전이 딸각거리는 소리를 내며 움직인다.
• 공기를 가열하면 부피가 늘어나고, 식히면 부피가 줄어든다.
◎ 열에 의한 물체의 부피 변화를 이용한 예
• 다리나 도로의 이음매 부분, 옹벽의 틈
• 온도계
• 전신주의 전선
• 자동 온도 조절 장치(바이메탈)
◎ 용수철을 이용한 도구
• 용수철을 이용한 도구들은 용수철이 늘어나거나 줄어들어도 원래의 모양으로 되돌아 오려는 성질을 이용한 것이다.
▶ 볼펜 : 용수철이 원래의 길이로 되돌아가면서 볼펜심을 안으로 들어가게 한다.
▶ 태엽을 감는 장난감 : 감긴 태엽이 풀리면서 톱니바퀴를 돌려 장남감을 움직이게 한다.
▶ 줄자 : 감긴 용수철이 풀리면서 줄자를 사용하지 않을 때의 모양으로 감기게 한다.
▶ 펀치 : 사용 후 손을 놓으면 원래의 모양으로 되돌아간다.
◎ 용수철 길이의 변화
• 용수철을 늘이거나 줄이는 데에는 힘이 필요하다.
• 같은 무게의 물체를 매달아도 용수철의 굵기에 따라 용수철의 늘어나는 정도가 다르다.
• 물체가 무거울수록 용수철이 더 많이 늘어난다.
• 메단 추의 개수가 많아질수록 용수철의 늘어난 길이도 길어진다.
◎ 용수철의 성질을 이용하여 저울 만들기
• 용수철 저울은 물체를 매달면 용수철이 늘어나고, 물체를 내려놓으면 다시 원래의 길이로 되돌아가는 성질을 이용한 것이다.
• 용수철에 매달려 있는 추의 수와 용수철 끝이 가리키는 눈금의 숫자가 같아야 한다.
• 추가 모두 매달려 있는 상태에서 추를 하나씩 내려놓으면서 용수철 끝이 가리키는 눈금의 숫자와 매달려 있는 추의 수가 같아야 한다.
• 용수철 저울로 여러 가지 물체의 무게를 비교하거나 추의 수로 무게를 비교할 수 있다.
◎ 여러 가지 저울의 종류와 쓰임새
• 용수철 저울 : 과학실에서 추의 무게를 재거나 여러 가지 학용품의 무게를 잴 때
• 가정용 저울 : 식품이나 과일의 무게를 잴 때
• 자동 전자 저울 : 정육점에서 육류의 무게를 잴 때
• 작은 자동 전자 저울 : 시약, 귀금속 등 가벼운 물체를 잴 때
• 체중계 : 몸무게를 잴 때
◎ 물을 가열할 때, 물의 온도와 상태 변화
• 물을 가열하면, 물의 온도가 계속 올라가다가 약 100°C 부근이 되면 온도가 일정하게 유지된다.
• 김과 기포가 생기기 시작하고 온도가 올라감에 따라 많은 기포가 물 표면으로 올라온다.
• 물이 끓으면 기체 상태로 되는데, 이를 ‘수증기’라고 한다.
◎ 물을 냉각시킬 때, 물의 온도와 상태 변화
• 물이 얼기 전까지는 온도가 계속 내려가다가 물이 어는 동안에는 온도가 약 0°C 부근에서 일정하게 유지되며, 언 뒤에는 소금을 넣은 얼음의 온도와 같아질 때까지 온도가 계속 내려간다.
• 물을 냉각 시키면 고체 상태로 되는데, 이것을 ‘얼음’ 이라고 한다.
◎ 물이 얼 때의 부피 변화
• 종이 컵에 물을 가득 채운 다음, 냉동실에 넣어 얼리면 액체인 물이 고체인 얼음으로 변하면서 부피가 늘어난다.
• 물이 얼어 부피 변화를 볼 수 있는 경우
▶ 추운 겨울날, 수도관 속의 물이 얼어 수도관이 터지는 경우
▶ 물을 가득 채운 유리병을 냉동실에 넣었을 때 유리병이 깨지는 경우
▶ 겨울철에 물을 가득 담아 두었던 장독이 깨지는 경우
◎ 물의 이용과 물을 아껴 쓰는 방법
• 물은 식수 및 생활 용수, 공업 용수, 농업 용수로 사용된다.
• 물을 아껴 쓰는 방법
▶ 변기 물통에 벽돌이나 모래를 채운 플라스틱 물병 넣기
▶ 컵에 물을 받아서 양치질하기
▶ 빨래를 모아서 한꺼번에 세탁하기
◎ 열을 얻는 경우와 잃는 경우
• 온도가 높은 물체와 접촉하면 열을 얻는다.
• 온도가 낮은 물체와 접촉하면 열을 잃는다.
• 열은 온도가 높은 곳에서 낮은 곳으로 이동한다.
◎ 고체의 종류에 따른 열의 이동
• 금속 막대의 한쪽 끝을 가열하면 다른 쪽 끝도 뜨거워진다. 즉, 고체에서의 열은 물체를 따라 이동한다.
• 고체에서 열이 이동하는 빠르기는 고체의 종류에 따라 다르다.
• 전도 : 물체를 따라 열이 이동하는 현상이다.
◎ 물에서의 열의 이동
• 물을 가열하면 데워진 물은 위로 올라가고, 위에 있던 찬물은 아래로 내려와 물 전체가 데워진다.
• 대류 : 가열된 물과 함께 열이 이동하는 현상이다.
◎ 공기 중에서의 열의 이동
• 난로 윗부분에 깃발을 가져가면 데워진 공기가 위로 올라가므로 깃발이 움직인다.
• 난로를 피운 교실 안의 데워진 공기는 위로 올라가고, 차가운 공기는 아래로 내려온다.
• 공기에서의 열의 이동은 물에서의 열의 이동 모습과 같다.
• 대류 : 따뜻해진 물이나 공기가 위로 올라가고, 차가운 물이나 공기가 아래로 내려오는 것처럼 열이 물질과 함께 이동하는 현상이다.
◎ 빛과 열의 이동
• 복사 : 열이 다른 물질을 거치지 않고 직접 이동하는 현상이다.
• 햇빛, 온도가 높은 다리미나 난로, 사람 등과 같은 열이 있는 모든 물체는 복사열을 내놓는다.
◎ 열과 연료와의 관계
• 열을 주는 장치 : 가스 레인지, 보일러, 전기 밥솥, 전기 난로 등
• 열을 빼앗는 장치 : 냉장고, 선풍기, 에어컨 등
• 열을 주거나 빼앗는 장치들을 사용하려면 석유, 석탄, 가스 등의 연료가 필요하
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